Бывают ситуации, когда нам нужно проверить находится ли игрок в определенном квадрате и на определенной высоте. Сделать это можно при помощи функции, которую мы сейчас придумаем.
Чтобы проверить игрока в кубе, нам нужно написать в любом месте скрипта такую функцию:
stock IsPlayerInCube(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:zmin, Float:xmax, Float:ymax, Float:zmax)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(x > xmin && y > ymin && z > zmin && x < xmax && y < ymax && z < zmax)return 1;
return 0;
}
Теперь мы можем ставить такие условия:
if(IsPlayerInCube(playerid, Xmin, Ymin, Zmin, Xmax, Ymax, Zmax))
Эту проверку можно поместить, например, внутри команды.
Теперь о том, как правильно получить все 6 координат, указанные в скобках функции.
Для этого мы встаем в левый нижний угол создаваемой вами зоны, получаем координаты командой /save. Далее
встаем в правый верхний угол и снова получаем координаты командой /save. Проще говоря, мы получаем все нужные нам координаты из двух точек.
Допустим, мы уже получили вот такие координаты:
AddPlayerClass(0,2021.0109,1343.0779,10.8130,256.6816,0,0,0,0,0,0);
AddPlayerClass(0,2038.6593,1343.9640,10.3990,180.1545,0,0,0,0,0,0);
Забираем нужные нам координаты, т.е. это все X, Y и Z-координаты. Для Xmin - берем из этих координат
минимальную X-координату - 2021.0109. Ставим ее первой в скобках, затем, через запятую, для Ymin берем минимальную Y-координату - 1343.0779. Дальше то же самое, но уже максимальные координаты.
Должно получиться так:
if(IsPlayerInCube(playerid, 2021.0109, 1343.0779, 10.3990, 2038.6593, 1343.9640, 10.8130)) return 1;
Проверка готова.