101 Опубликовано 3 апреля Поделиться Опубликовано 3 апреля Бывают ситуации, когда нам нужно проверить находится ли игрок в определенном квадрате и на определенной высоте. Сделать это можно при помощи функции, которую мы сейчас придумаем. Чтобы проверить игрока в кубе, нам нужно написать в любом месте скрипта такую функцию: stock IsPlayerInCube(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:zmin, Float:xmax, Float:ymax, Float:zmax) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); if(x > xmin && y > ymin && z > zmin && x < xmax && y < ymax && z < zmax)return 1; return 0; } Теперь мы можем ставить такие условия: if(IsPlayerInCube(playerid, Xmin, Ymin, Zmin, Xmax, Ymax, Zmax)) Эту проверку можно поместить, например, внутри команды. Теперь о том, как правильно получить все 6 координат, указанные в скобках функции. Для этого мы встаем в левый нижний угол создаваемой вами зоны, получаем координаты командой /save. Далее встаем в правый верхний угол и снова получаем координаты командой /save. Проще говоря, мы получаем все нужные нам координаты из двух точек. Допустим, мы уже получили вот такие координаты: AddPlayerClass(0,2021.0109,1343.0779,10.8130,256.6816,0,0,0,0,0,0); AddPlayerClass(0,2038.6593,1343.9640,10.3990,180.1545,0,0,0,0,0,0); Забираем нужные нам координаты, т.е. это все X, Y и Z-координаты. Для Xmin - берем из этих координат минимальную X-координату - 2021.0109. Ставим ее первой в скобках, затем, через запятую, для Ymin берем минимальную Y-координату - 1343.0779. Дальше то же самое, но уже максимальные координаты. Должно получиться так: if(IsPlayerInCube(playerid, 2021.0109, 1343.0779, 10.3990, 2038.6593, 1343.9640, 10.8130)) return 1; Проверка готова. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти